【列車でGO】Lobotomy Corporation初見クリア感想会【2363回目】
こんにちは、お久しぶりです。橘です。
ここ最近はLobotomy CoroprationとLibrary of ruinaをずっとプレイしていましたがようやく両方ともクリアしました。いや~、面白かったですね。非常に。
ゲーム体験としてはどちらもここ10年くらいの中でTOP3に入る勢いでかなり良質な体験でした。というのもゲームへの理解度がある一定値を超えた時点、シナリオが一定以上進んだ時点などの節目でゲーム性が一変して変わるというのがかなり面白い点でした。でもこのあたりの感想は別に良いかなと思います。気になる人はどうせやるしこのゲームをクリアした他の人のブログで大量に書いてあるので。
というわけで今回は何の話をするかというと、もうクリアしている人に向けて俺が初週これを抱えて攻略なしでクリアしたというのを自慢しに来ました。ついでにクリアしたのでクリア時の弊社と幻想体の感想でも書こうかなという感じです。
それでは。

はい。ここでこの記事は大体オチてます。

21日目に黒の兵隊が来て本当に施設崩壊するかと思ったのと30日目くらいに列車が来て俺の施設は終わりに向かうこととなりました……。まあ詰むまでやってみるかと思ってやってたんですけど意外と1日を5~10周くらいすればあんまり詰まないので存外行けました。(最初の方は列車で黒の兵隊が脱走して3時間の残業が無駄になったりしましたが)
問題は40日目まで黒の兵隊が処理できなくて夕暮れの試練に一切手を付けなかったこと。これが何を意味するかというと40日目以降までホド抑制をクリアしていないので能力値が足りない職員を育成するのが本当にキツかった。残業と施設崩壊のバランスを天秤にかけながら列車をケアして何とかやりました。
ちなみに装備が強くないとつら過ぎて40~45日目を5周くらいして装備集めタイムを設けないとキツかった。
コア抑制
・上層コア抑制 マルクト抑制次点で作業部屋の横に作業内容出てるの気が付かなくて頭おかしくなったけど何とかクリア。ホド抑制はそんなに。イェソドとネツァクはもう通常作業。このゲーム俺にやさしいのは男だけか?
・ティファレト抑制、ケセド抑制 通常作業。
・ゲブラー抑制 こいつマジでホンマ意味分からんかった。黒の兵隊のせいでクリフォト暴走4段階目まで進めないと脱走しない域まで職員を処刑できないのでルール理解するまでに周回が恐ろしい時間かかった。多分10時間くらいこいつ(の前の職員処刑)に使った。倒したときは腹から声出た。この辺りから急速にゲームへの理解度が進んでゲームジャンルが変わると共に死ぬほど面白くなってきた。このクリア時の快感を味わうためなら列車と黒の兵隊を抱えたままクリアを目指すかという覚悟が決まった瞬間だった。
・ビナー抑制 お前は初段で黒い波を出すな。運が良くないと黒の兵隊が脱走して施設が崩壊する(敗北20回以上)。シェルターの出し忘れで大脱走(敗北5回)。というわけで頭がおかしくなりながら二日間かけてギミック理解して兎チームで処理しました。樹液と木こりと歌う機械と灯篭とオーケストラはマジで許さんからなお前。
・ホクマー抑制 俺はキッチンタイマー左手に握りしめながらやった。みんなは?
46日目以降
・46日目 赤の兵隊が嫌い、白は処理、黒は抽出チームにいなければ処理、青は気づいたら死んでた。
・47日目 3回くらいミスった。割と余裕。
・48日目 ノーデスクリア。クリフォト暴走5段階目で出てくるの本当にありがとうな。ケセドの効果も切れるし絶望ちゃんバフ付けてミミック終末装備でぶん殴ってたら死んだ。
・49日目 48日目までで分かってはいたけどホクマーの時間停止禁止とビナー討伐同時にやる事になるよね。集団でまとめて殴ろうとしたら黒い波が重なって全滅が一番死亡回数が多かった。 時間停止で1人と逆行時計で1人死ぬこと許容で第2形態までクリア、第3形態は柱射出全部無視してその後の耐性0.8を集団で殴って無事クリア。多分6時間くらいかかったはず。
ちなみになんですけどコア抑制~49日目あたりでは列車の全体回復の恩恵がかなりあり、一概にクソだけじゃないのが本当に悔しい。素直にクソと言わせてくれない。ちょっと良い所もある不良みたいなムーブをするな。
幻想体総評
収容したけどそんなにお世話してないやつとかは省きます。
二度と収容しない
・黒の兵隊 お前のお陰でこのゲームの難易度が100倍くらいになった。死体反応系は今後二度と入れません。笑う死体の山と大鳥だけは許す。
・肉の灯篭 カス。作業しただけで脱走する上に踏んだら即死、クリフォト暴走⇒作業後脱走⇒他の作業終わりの職員が踏んで即死を何度やったことか。
・歌う機械 勇気3しか作業出来ない、連鎖での被害が絶対に起きる、ミスると確定死亡。おまけにギフトで勇気4になる事多々。許しません。
・静かなオーケストラ 安定管理が無理。俺のエネルギー返せ。
・暖かい心の木こり 自制3以上作業で次の作業者絶対殺すマシーンになるのやめろ。1回猶予あるから大丈夫やろと思ってたけどビナー戦で牙をむいてきた。
・巨木の樹液 今ならなんと1回目から即死チャンス!ふざけるなよ。
・地獄への急行列車 最後の方は慣れてきて全体回復も有用だしまあそこそこ嫌だなくらいのポジションにつけていたんですけど、図鑑埋め周回の時にこいつがいないだけでストレスフリーすぎてここ。やっぱ2度と顔見たくないわ。
・墓穴の桜 魅了嫌い。シナリオ進行時にいなくて良かった。
・無名の胎児 泣くなガキ。クソ胎児。シナリオ進行時にいなくて良かった。
・寄生樹 列車の時間ではなく回数版。ただただ邪魔。シナリオ進行時にいなくて良かった。
やっぱこのゲーム植物に関係するやつ全部悪いわ。
嫌い
・アルリウネ 安定管理しにくい上に脱走時に逃げ回るのがめんどい。シナリオ進行時にいなくて良かった。
・幸せなテディ 作業ミスると死ぬから作業しなくなった。脱走しないからまぁいても良いよ。
・古い信念と約束 EGOを破壊するな。シナリオ進行時にいなくて良かった。
・白雪姫のりんご 脱走時の挙動が重すぎてキツイ。PCへの物理ダメージは卑怯だろ。シナリオ進行時にいなくて良かった。多分シナリオ進行時にいたらキレて2度と収容しない行きだと思う。
・溶ける愛 管理がマジで面倒くさい。ALEPHなのに武器があんまり強くないのも-ポイント。防具が強いのでギリここ。シナリオ進行時にいなくて良かった。多分シナリオ進行時にいたらキレて2度と収容しない行きだと思う2体目。
普通
・何もない EGOが強い。育成に使えるけどたまにミスって3時間残業時に職員死ぬのだけ勘弁な。
・赤い靴 自制が低いうちに収容して頭抱えたけど途中から何も起きなくなったのでこの位置。オフィサー一緒に殺そうね。
・罰鳥 うるさい。
・陰、陽 あんまり好きじゃない寄りの普通。育成に使えるのが良い。こいつが脱走した時がめんどいんですけどこいつが脱走する時点でもうだいぶ終わってるのでその日はやり直し。
・そりのルドル・タ、キュートちゃん、捨てられた殺人者、今日は恥ずかしがり屋、血の風呂、空虚な夢 可もなく不可もなく。
割と好き
・知恵を求める案山子 こいつのお陰で弊社は洞察2⇒5に上げられた職員が多数いる。ほぼ全員こいつのお世話になっている。しかもすぐ脱走するからしばいた時に黒の兵隊カウンターも上げてくれる。結構好き。
・1.76 MHz 序盤の正義上げ要因。
・シャーデンフロイデ 最初意味分からんかったけど投げ出して放置してたら条件分かったやつ。正義上げ要因。
・地中の天国 シャーデンの直後に収容したのでルールが分かりやすかった。正義上げ要因。みんなはシャーデンの横にこいつを配置するのはやめようね!
・ポーキュバス 自制3以下絶対殺すマン。ギフト渡して自制3以下にしようとするのやめようね。脱走してもあんまり強くないし勇気上げ要因として結構重宝したのでこの位置。
・黒鳥の夢 収容した時こいつも死体反応系だ……って嘆いてたんですけど条件が特殊で全然脱走しない非常に良い子。見た目がキモい以外は正義上げにも使えるしかなり好き。
・壁に向かう女 EGO武器が強い。オフィサーの処理もしてくれる。安全だね。
・規制済み 洞察上げマシーン。エンカウント時6割精神が削れるので不本意にも最初に列車が役立った一例。育成に向いてるので割と好き。トコトコ歩いててかわいいね。ALEPH3体討伐の肥やしにな~れ!
𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬
・魔弾の射手 赤系の試練が楽。正義上げ要因。
・死んだ蝶の葬儀 デザインがもうかなり好き。正義も上げてくれるし、脱走してもそんなに強くないし、黒の兵隊のスタックまで上げてくれる素晴らしい存在。
・レティシア 弊社の愛着はこの子で育てられました。武器も強いしギフトもかわいいし文句なしです。
・雪の女王 洞察仕上げと確定ギフトの女王。
・母なる蜘蛛 掃除しなさいって怒らないタイプのお母さん。社会に出る勇気をくれてホンマありがとう。
・大鳥 死体反応系でビビってたけど全然脱走しない上にギフトもくれて愛着も育ててくれるかわいいマスコット。
・絶望の騎士 特大クソデカ𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬。バフ強すぎ。
・笑う死体の山 弊社の勇気と正義はこの子で育てられました。どれだけ作業しても人を殺さないし脱走してもすぐお家に帰れて偉いね。EGOも強いし文句なし。
・逆行時計 これが無かったらビナー戦無理だった。
はい、というわけで以上です。
多分大体他の人と一緒で案山子がちょっと高めなのが珍しいかなくらいだと思います。蒼星とかは脱走時ランダムなのがあんまり好きじゃなかったけどシナリオ進行時にいなかったので割愛です。
本当に途中から意地で列車と黒の兵隊ありで進めたけど結果的に脳汁の出方が凄かったので正解かなと思っています。文句なしに自分がプレイしてきたゲームの中でTOP3に入るレベルで面白かった。130時間かかったけどやって良かったなと。
Library of ruinaについても感想は書こうと思っているのでよろしくお願いします。
そんな感じ。
一人暮らし開始
どうもこんばんは。橘です。
ここ数年「そろそろ一人暮らしするわ!w」と言いながらまったく物件を探さずいつになったら一人暮らしを始めるんだろうなと自分でも思っていたのですが、ようやく一人暮らしを始めました。
というのも家を探すのも諸々の手続きも面倒だったんですよね。本当に面倒くさい、そもそも調べるのが面倒くさい。全部一覧で何をするかとかどこが家賃が安いとかを列挙して俺に出して欲しい。
という怠惰な望みを抱えていたんですけど人に頼りまくって何とか入居まで行きました。手続きとかも面倒だったので次の引っ越しのためにまとめます。
きっかけ
そもそもこんなにうだうだしていたのに何で始めたのかというわけですが、一人暮らし自体はずっとしたかったんですよね。なんで、きっかけさえあれば金はあるしいつでもやるかと思っていたんですよ。
というのをdiscordでオタクと話していたら職場の近いオタクが俺この辺引っ越そうと思ってるんだよねという話を聞いたので、じゃあ俺もその辺なら職場行きやすいじゃん!とただ乗りさせてもらいました。カスですね。
その通話の中で引っ越しを3回ほどしてるオタクに住居の候補を探してもらって大体の目測は立てられました。ここまで準備がそろえば後は一瞬です。場所さえ決まれば後は流れに身を任せてしまえば何とかなると思っている。
家の条件
というわけでその週の土曜日に現地に行って雰囲気が好きだったので予約も何もなく仲介業者にこれで探して~~~って無茶を言いに行きました。
・1LDK ・風呂トイレ別 ・独立洗面台 ・水回りが綺麗 ・風呂の設備が新しい ・部屋が綺麗 ・築年数が20年以内
これで都内で渋谷に出やすい場所で予算内くらいで探してくんね?って言ったら即断られました。なんで?金か?
金です。
しょうがないのでまあもうちょっと出してやるかとちょっとずつ釣り上げて行ったらちょうど条件に見合う家があったのでその家だけ内見に行きました。
結果から言うと特に文句は無かったのでその場で家を契約して2週間後に入居することになりました。しかも家が大家とほぼ二世帯住宅の変わった家だったので、オタクに言った時は「そんな夜逃げみたいな契約ある?」「後先を考えろ」「電気とか絶対間に合わなくない?」「2,3件くらい内見するものじゃない?」「その条件で即決するのはお前くらい」みたいなことを言われました。
まあその通りでもちろん電気ガス水道全部間に合いません。
まあぶっちゃけ契約してしまったものは変わらんので1週間くらい放置して、入居1週間前に電気水道ガスの契約だけネットでしました。今の時代全部契約はネットで出来るんですね。感動しました。俺は平日の昼間にわざわざ電話しないといけないのだるいなあと思いながら1週間先延ばしにしていたんですがそんな必要はなかったです。そもそも面倒なら先延ばしにするなという話なんですけど、面倒なことは先延ばしにしたくないですか?
入居後
入居日に鍵を貰って白物家電に詳しいオタクに助けてもらいながら1日で洗濯乾燥機と冷蔵庫を購入、翌日にニトリでベッドとフレームを購入。本当に周りの人間に助けてもらって何とか住居環境を整えることが出来ました。
いや、意外と何とかなるもんですね。これだけあれば住めます。ちなみに電気水道ガスは入居2週間後に開通したしネットも同タイミングで開通しました。これでもなんとかなります。引っ越しの荷物を運ぶのもオタクに車を出してもらってやりました。頭が上がらない。
ぶっちゃけこれだけあれば人間が住むのは特に問題が無いのでいけます。思ったより雑な引っ越しでもなんとかなりますね。
必要な事、もの
必要なものです。これは俺の備忘録ですね。
・家(必須) ・電気水道ガス(2週間前くらいが良い) ・ネット(2週間前くらいが良い) ・ベッド(最悪なくても良い) ・冷蔵庫(最悪なくても良い) ・洗濯機(最悪なくても良い) ・転居届 ・免許書更新
以上です。
それ以外の物はぶっちゃけ生きていくのに必要が無いので最初は大丈夫です。俺を信じろ。一人暮らしをこれから始めようと思っている人間は引っ越しのある程度の場所さえ決めたら後は一瞬です。本当です。流れに身を任せてください。
自宅内部
そんなこんなで住み始めてから大体1ヶ月くらいが経過したのですが、超雑な引っ越しをした割に結構いい感じの家になりました。
見てください。ここからは自慢です。




生活必需品以外の物を買うとバカほど金がかかるじゃねえか……
終わり
スピード入居してもある程度は何とかなるよという話でした。
みなさんも夜逃げをする時は参考にしてください。
最近はほぼ飯を作るかニトリとAmazonで生活に必要のないインテリアを見るかレシピを検索しているだけの生活を送っています。
後これは余談なんですけど、調味料を揃えると実は結構金が飛びます。調味料入れとか食器に拘りだすとさらに金が飛びます。俺は全部やったのでバカです。
引っ越し祝いで欲しいものリストを送ると徳が溜まります。嘘です。俺が喜ぶだけです。今回だけ許してくれ。
引っ越しおめでとう俺!!!!!!!!!!!!!!!ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そんな感じ。
聴いていた曲はDOPING PANDAでTransient happiness
中高一貫男子校コミュ障から始める会話の組み立て方について.com
こんばんは、どうも橘です。
最近は特に寒い日もなく過ごしやすいですね。もうちょっと上着とか着て暑くない気温になってくれてもいいのになと思いながら路上でおでんを食べる日々を送っています。
今年ももうそろそろ終わりですね。早かった。 彼女が出来たり彼女が死んだり彼女が出来なかったり人間性に不具合を感じたりした。今年は何か鼻歌交じりに地球蹴っ飛ばして生きてたら地球くんが怒って俺のことぶん殴ってきて「身の程を知れ」みたいなこと言ってきた年でした。全部嘘だけど。 いやまあ全部嘘なわけではないんですよね、身の程を知ったのはホントなんですよ。
そんなことはどうでも良くて仕事も無いしストレスフリーな毎日を送っているので結構な頻度で人と会って話をするんですけど、その際に会話を構造化して組み立ててある程度のテンプレを作ることでコミュ障の俺が話しやすいようにしているという話をすると「は?」という反応をされるのでいっそ自分の脳の整理のためにも一回文章化してみるかと思った次第です。
というわけで会話の構造化についてのお話です。これ思ったより"雑談力"みたいな本の内容になりそうでちょっと嫌ですね。
会話にはルールがある
ということです。会話にはある程度のルールがあると思っています。
何の事かというと相手を不快にさせないコミュニケーションですね。基本的な会話基盤の土壌についての話だと思ってください。
相手を不快にさせないコミュニケーションとは何かというと大体三つくらいかなと思っていまして、「否定をしない」「話の腰を折らない」「距離感を間違えない」とかかなと。
まあ例題を出すと
【ex1】 Aさん「最近会社がつらくて~、部長がマジで相性悪いんだよね」 橘「いやでも仕事は基本的につらいもんじゃない?てかうちの部長の方がもっとヤバくてさ」 【ex2】 Bさん「年下の子が最近告白してくれたんだけどそんな7個くらい歳離れた子だからもっといい人いるよってなっちゃうんだよね、悪い人間に騙されないでほしい」 距離感を間違えたやつ「僕コミュ障なんでBさんみたいな人に騙されるんすよね、分かるわ~w」
みたいなことが起きるんすよね。文章にするとこれやられるのクソムカつくなと思うので成長はしましたね。
コレ基本的な人類は人生の途中で理解してやらないんですけど俺は結構やりそうになる方だったので基本的な部分のルール理解が必要だなとなりました。否定とかは結構自己肯定感が低い人間がやりがちなんですけどあまり良くないらしいっす。本とかにも書いてあったので多分そうです。まあ普通にムカつく人間になるのでそりゃルールにもなるわなというわけです。
これが出来ないとコミュニケーションが続かないとか以前の話なので基礎の土台かなと思っています。
会話は広げる必要がある
これ、相手の反応に依存するので結構今でも失敗したりするんですけど基本的な広げ方の部分は何となくわかってきたような気がしています。
多分自己啓発本とか雑談のやり方みたいなのに「相手に興味を持つ」みたいなあやふやでカスみたいな解決方法が書いてあるんですけど俺は相手に興味を持ってもなんも聞くこと出てこん事とかあるので多分向いてないやり方です。相手に興味を持つってなんやねんボケが。
んじゃどうするかって話になるとこれも別の本とかに書いてあったやつっすね。一回の相手の会話文から自分が「結構知ってる」か「ちょっと知ってる」か「知らんけど興味がある」話題を3つくらいピックアップして話すみたいなのが一番自分みたいな人間にはやりやすいのかなと思いました。
まあ例えば
「学生時代は機械系の勉強をしていたんですけど、全然違うIT系の企業に就職して、今は営業をやってます!」
みたいな話に対して、「機械系で何をやっていたのか(結構知ってる)」「全然違うIT系(ちょっと知ってる)」「営業に入った理由(知らんけど気になる)」みたいなのでまあ会話をワンステップ進められるんすよね。
これだけならめっちゃ簡単じゃないですか。俺でも出来ると思ったんですよ。でもこれマジで最初やり始めた時めちゃくちゃ躓いて死んだんですよね。何でか分かります?
・相手の信用を得る必要がある
1つ目は無限に質問することになるからめっちゃ詰問みたいになるんすよ。情報収集って基本的に質問で行うんですけど段々面接みたいになってくるんですよね。だから
「学生の頃何やってたんですか」 「機械系です~」 「何でそこにしたんですか?」 「機械系なら就職有利かなって思って」 「就職の事結構早くから考えてたんですね」 「はい。」 ~fin~
みたいな状態になるわけっすよ。俺はなった。お前は?
こういう会話があんまり弾まない人間との会話とかで結構死にがちなのマジでキツくて結構悩んだりしてたんですよ。そしたらちょくちょく人に言われてたのが
「橘ってあんまり自己開示しないよね、エピソードトークとかも実際の面白い出来事の事象のみを話すじゃん。その時の感情とか何が好きかとか何を考えているかみたいな部分は一切出してこないから一方的に会話を引き出されてる感じがして怖い」
ということを言われていました。これマジで目から鱗だったんですけど仲の良い友人相手とかは自分の話をバカほどするけど確かにあんまそれ以外ではやらんなと。
原因は「自分語りをし過ぎない、相手に話させる」みたいなコミュニケーション改善記事みたいなのを読んだせいでまず自分の話をするフェーズって言うのが抜け落ちてたんですよね。よくよく考えてみたらそうで、マジで得体の知れない人間から質問攻めされるの怖くないですか?そりゃ上のカスみたいな回答にもなるわと。
なのでまあ適度に自己開示を挟みつつ「俺はこうだけどお前は?」みたいな会話が出来るといいという話ですね。
「自分は数学系の勉強してたんですけどAさんは学生の頃何やってたんですか」 「機械系です~」 「俺結構学科選ぶ理由明確にあったんですけど、Aさんは何でそこにしたんですか?」 「機械系なら就職有利かなって思って」 「うわ数学科だと全然就活に使えないからそれは頭良いっすね」 「はい。」
みたいな会話に置き換えられるわけっすよ。まだカスの会話だけどちょっとマシな気がする。というか例題で出す会話がカスなのではという話もある。
・会話は遡っても良い
2つ目は会話は遡ってもいいということを理解していなかったことですね。
ワンフレーズで3つピックアップしてるのに1個の話だけしてそれの終着点まで行ったときに次の話題に繋げられそうなフレーズが無い場合話が弾まないじゃないですか。でも俺は会話は一本道だと思ってたので話が展開できない部分まで行くと「……趣味とかは~なんですかね?」みたいな話の流れもない奇妙な投げかけを行う化け物と化していたわけです。
おそらく会話は別に巻き戻しても良いっぽいんですよ。「機械系の勉強」の話で会話が発展しない、相手との共通項が見つからない場合、次に元の話まで戻って「営業に入った理由」について話しても良いわけっすよ。だから極論話題が尽きることって実はほぼ無いらしいんすよね。どこかでセーブポイントを作って広げられる話題ストックを会話の中で増やしていくという算段です。
というわけで大体これで問題は解決したのであとは連想ゲームっすね。日常的になんか繋げられそうなワードが無いかとか趣味がサッカーならなんか試合があったかとか調べるのが良いっぽい。その辺は多分前に書いたデッキの話が多分使いやすいような気がしている。
ちなみに全然知らんものは適当に名前当てクイズするか本当に適当なこと言ってます。SMAPとか嵐とか。
相手に話をさせる必要がある
相手に話をさせるってなんだよ、週末何してるんですかって聞いてんだからあった事とか悩み事とか適当に話してくれやオイと思っていたのですが、人間は結構初対面の人間に対して壁を作りがちなので全然話してくれないことの方が多いです。
特に「いや~動画見てたら一日終わっちゃうんですよね~」みたいなのでも何見てたとか何が面白かったとかあるやろがいと思うんですけど、確かに会社の人間とかに「ゲームの配信見ててこれ面白いんすよ」みたいなことを話すかと言われたら確かに話さないなとなりました。
なので「相手に話をさせる」ということは「相手の信用を得る」と同義なんですよね。信用を得るという言葉にすると重くなるので「まあこいつには自分の事話しても良いか」というくらいにした方が良いかもしれない。
まあ上の方に書いた内容と一緒っすね。そもそも上記の話は相手がある程度自己開示をしてくれる前提がある上での話なんであんまり話をしてくれない人間、もしくは共通の話題がなくてそもそも会話が起きないタイプの人間に対しては会話のピックアップみたいなものが出来ないのでまずその会話を生じさせるところまで持っていく必要があるっぽいです。面倒ですね。
まあ相手の懐に入るという表現が一番正しいのかなとも思うのでそれでやって行きましょう。
相手の懐に入るってなんだよという事なんですけど、俺はこれは相手を笑わせることが出来たら勝ちかなと思っています。大体ナンパ動画とかを100本くらい見て思ったのが相手を笑わせるのと相手に突っ込ませる(最終的には笑う流れになるので同じようなものなのではないかと思っている)という流れを取っていたんですよね。なので現状俺は相手を笑わせる事をゴールに置いています。
相手を笑わせる会話は結構自分の話スタートになるのでその辺は自分で無限に構成組める分楽だよなとは思っています。なんかこれは組み方みたいなのマジで適当で「明確に嘘と分かる嘘をつく」「バカな失敗談を話す」みたいなのがメインで後はサブにおまけをつけて出来上がりみたいなもんかなと。これも大体どの”雑談力”みたいな本にも書いてあるんで多分そこそこ使えるんじゃないすかね。
多分会話が上手い人間の会話をカフェで盗み聞きするとかナンパ音声をクソほど聞きまくるみたいなのが一番量を摂取出来て楽なのかなと思っている。実際俺はそれをやった。ナンパ音声は対女性だけじゃねという感じもあるんですけど普通に男が聞いてもこいつ話し方おもろいなと思うのがあるので多分結構いける気がしています。
これに関してはめっちゃ頑張って組み立てるって言うよりはもうトライ&エラーで人にめちゃくちゃ話かけたのでわかんないっす。しかも今も別にそんなちゃんと上手く出来るかは分からんので結構勘寄りっすね。そう考えてみると多分会話の組み立て方の中で相手を不快にさせないコミュニケーションの部分は結構構造化出来ているんですけどこういった感情が絡んでくる部分は水物なので試行回数が必要になるんだなと思っている。
ちなみに、多分なんですけど笑わせる以外にも「知能レベルが近い」とか「ピンポイントな趣味が一致してる」みたいな共通点があると話が盛り上がりやすいので指標としては使えるような気がします。
多分一番雑に書いたし未だに分からん部分が多い項なんですけど一番重要っぽいです。
物事よりも物事の経緯を聞いた方が良い(らしい)
これは俺はマジで分んないっす。今でも上手く話をするやり方が分からん。オタク君なので興味ある物事(飯でも酒でもアニメでもスポーツでも)についてそれ自体に興味が沸いて話を聞いてしまうんですけどこれは結構ミスっぽくて話があんまり発展しないんすよね。
頭の中では分かるんですけど例えばボルダリングの話になった時に、やってる人に対してボルダリングの詳細な説明とかについて聞きたくなってしまうんですけどこれはおそらくこの話を一通り聞いてしまうとあまり会話に発展性が無いっぽいんですよね。
なんでそのボルダリングの何が好きかとかどういう経緯で始めたみたいなところを聞いた方が良いよねみたいなのをよく見かけてから確かに話の発展性はあるよなというようには思いました。やってる時の所感とか感情とかについて触れた方がそれ以外の話に持っていけるし過去の話とかも出来る分会話の流れが途切れることなく別の話題に移れるのはアドだなと思っています。
でも俺はオタク君なのでコンテンツファーストの会話しかできない。
まずコンテンツ、そのあと経緯を聞いても「はえ~良いっすね!」みたいになっちゃうんで気を付けようと思います。
ちなみにこれも信用度の問題で相手の懐に潜り込めていればボルダリングの話でも「この間なんかミニ大会みたいなのがあってさ!」みたいなのを相手から話してくれたりするので難易度が一気に変化するなと思っています。
まとめ
といった感じです。今回は結構1vs1の会話を想定していた(正確には俺が既に出来上がっているグループに入った時の会話が苦手なので書いていない)んですけどグループもまあ基本的な部分は同じなのかなと。
結局構造化しただけの会話って面白くはなくて形式ばった何かになってしまうので「真面目だけどつまらん人間」の烙印をつけられるんですよね。なのでどれだけ相手の懐に入り込めるかっていう部分が大事っぽいですね。これは分かってはいるんですけど出来ないんですよね~。たまに俺が会話上手いねみたいなの褒めてくれる人間がいるんですけどそれはお前が無限に色々喋ってくれるからだからな。
話の展開の仕方とかデッキ制とかは結構自分の中ではまとまってるなとは思ったんですけど、一番重要な信用度の部分は全然構造化も出来てないし試行回数でパワープレイしてるので未だに失敗することが多々あって良く考えたらそんなにちゃんと出来てない気もしてきた。
まあ頭の中が整理できたので良いこととします。
ちなみに上記の話は実会話ベースでLINEとかでは一切俺は出来ません。文章ベースの会話が苦手なので。
LINEの仕方とかみんな教えてね。俺が喜ぶので。
そんな感じ。
聴いてた曲はMitsukiyoでRolling beat
ここ半年くらい買ったものの自慢(2022夏あたり)
こんにちはこんばんはお久しぶりです社会に殺されている橘ですどうぞよろしくお願いします。
最近は部署に人間性を破壊されている中飲酒とブルーアーカイブに出会って息を吹き返しているところです。いや~~~~良いですねブルーアーカイブさん。”青春の物語”ですよ。
まあ精神を破壊されている以上何かしらで精神の安寧を取り戻す必要があるのですが、飲酒とゲームだけでは精神は救われません。というわけで金ですよ金。金を使いましょう。俺が金使って色々買ったものを自慢するので皆さんはそれを見て「いいね」だけ言ってください。良いですね?
俺の自慢を聞いてくれ。それでは買ったものです。
■古着のカエルパーカー


これめっちゃ可愛く無いですか?渋谷の古着屋で一目惚れして買ったやつです。
MICHIGAN RAG COってとこの海外ブランドらしくて、結構こういった形状のパーカーを出しているっぽいです。画像を見てもらうと分かるんですけど前の襟の部分がジャケット形状になっているのがかなり使いやすくて気に入ってるところですね。
他にもアンモナイトと巻貝のパーカーとかあるらしいので欲しいんですけど、この会社の製品が大体80s~90sくらいの年代っぽくてコレクターとかが集めちゃうらしいので一期一会っぽいです。
50%50%でコットンとポリエステルなので結構生地の触り心地はデニムとかに近い感じかなといった感じです。秋~冬初期頃辺りまで使えそうなので早くそのあたりの季節になって欲しい。
かなり派手目なんで下に何合わせるか迷うんですけど普通に無地のユニクロ君で良いかなとも思っています。
■トートバッグ

これは下北沢の線路街(Reload)で自作販売店みたいなのやってた時に買ったやつです。
Fino Mãoっていうブランドを立ち上げて個人でやってる方がいるんですけどそこが露店みたいなので出してたのでつい買っちゃいました。
最近新宿の駅前とかで出てるシアーバッグって言うんですかね。透けてるタイプのトートバッグなんですけど、ちょっと面白いのが上のハンドル部分があるおかげで肩下げ出来るのと下の部分の色とかを変更できるので結構色々組み合わせられるらしいんすよね。透けてるお陰で中にかわいいポーチとか入れててもちょっと透けて見えるのが非常に良い。
ハンドル部分は取り外せるので任意の手提げ袋とかマイバッグにつけられるのも嬉しいっすね。
生地とかも結構変わっててポリ塩化ビニルみたいな手触りなんですけど結構丈夫で耐荷重も3~5kgくらいあるって話でした(うろ覚え)。材料も聞いたんですけどなんか聞いたことなかったのでそこまでちゃんと覚えていない。
色がかなり鮮やかなんで地味目な服を着る人間としてはアクセントとして使いやすくてかなり気に入ってます。
・サイト store.finomao.jp
・インスタ
www.instagram.com
■友達が作った服

服屋のお友達が作った布です。新規にお店立ち上げしたらしくてそれの第一作目ですね、これを持っている限り俺はこのお店の最古参です。売れたら一生最古参面するからな、見てろよ?
ブランドロゴがど真ん中にあるだけなのでかなりなんにでも使いやすくていいですね。自分がジャケット大好き太郎なのでとりあえずこれにジャケットでこの夏の全てを乗り切ってきた。シンプルな分上に何を合わせてもいいのがかなり助かる。ロゴもかわいいのでかなり良です。
生地が多分一番変わっててなんかつるっつるなんですよね。しかもめっちゃ伸びる。ポリエステル75%ポリウレタン25%で出来ているので化学繊維の申し子です。肌触りも良くて速乾性なので夏に不快感を減らせるという点でもかなり値段に見合った性能っすね。
夏は全部ユニクロのエアリズムコットンオーバーサイズTシャツ(5分袖)で良いじゃんとずっと言ってたんですけど、ちょっと良い服っぽい雰囲気なので一枚あると便利かなと。
まだ通販とかで売ってたはずなのでおすすめです。
・サイト my2cents.official.ec
不思議の国のアリス

FRAPBOISの夏服、テーマがVintage Gardenらしいんですけどそれに沿った内容で不思議の国のアリスをモチーフにした柄シャツです。こういう系のモチーフ柄シャツめちゃくちゃ好きなんですよね~。不思議の国のアリスをモチーフにしているのでアリスと兎とお茶会、後は不思議の国の風景とかって感じでした。トランプ兵とかがいないのはVintage Gardenがテーマなのでどっちかというと庭園寄りなのかなと。
後ボタンが全部種類違うんですよね。これがかなりかわいいポイント高くて気に入っています。
柄物はこれ一枚で適当に着れるのが良いですね。今年大量に購入したタンクトップとコレで雑に済ませられるのが嬉しかった。かなりオーバーサイズ目に作られているので着るときは下駄を履かないとなと思っています。FRAPBOISがかなりオーバーサイズっぽいですね。来年も多用していくぞ!
ビオレu ザ ボディ
これ。
脱毛を始めてから乾燥による肌荒れ防止のためにボディクリームを塗らなくちゃいけなくなったんですけど、とにかく面倒くさい。風呂あがって顔に汁塗って自分の部屋に戻ってもう一回体に汁を塗って服を着てという動作が面倒くさい。何もしたくないよ~~~~~~~~~~~っていうのを愚痴っていたらおすすめされたやつです。
何が良いって風呂場で風呂上りに濡れたまま吊り下げたこいつから数プッシュして適当に塗ってタオルでふき取るだけで良い。しかもべたつかない。匂いも良い。もう面倒くさい動作が8割くらい簡略化されているので本当に良いです。
塗らなくていい人間は多分必要ないんですけどボディクリームを塗るのが面倒だなと思っているあなたにはお勧めです。しかも安い。無くなったら詰め替え用もある。
もう俺はこれなしでは生きていけない体になってしまった。
はい。大体買ったもので自慢したい奴はこんなもんかなと。
かなり金を使ってストレスを発散していたんですけど酒と布と飯で8割くらいなのでこうなる。今回はほぼ布ばっかりでした。
金を使い過ぎた自覚はあるので秋以降は自粛していくぞ!!!!!!!!
暇な皆さんは飲酒に誘ってください。
後秋には適当にオタク街コンに遊びに行こうと思うので待っててください。
以上。
そんな感じ。
聴いてた曲は「放課後スイーツ物語 甘い秘密と銃撃戦」のBGM
今夜勝てる福岡
こんばんは。急性胃腸炎で固形物が食べられなくなった橘です。
多分お久しぶりですね。というのもここ3ヶ月くらい博多に出張に行っていたり仕事がアホほど忙しかったので何も書いていないし体調は崩すしおしまいでした。
まあ博多に合計1.5ヶ月くらい滞在していればある程度色々店をふらふらしたのでとりあえず博多に行く人間がこれ見て適当に回れるようにまとめておこうというやつです。
この街大体酢モツが美味い。
もつ鍋
・楽天地
醤油ベースのもつ鍋。ちゃんぽん麺食べ放題が特徴。
俺は6人で行ったんですけど一つの鍋にバカみたいな盛り方をされてニラがしなる前にモツが溶けて悲しくなった;;
before
after

・おおいし
味噌ベースのもつ鍋。最初に店で作ってくれたものを出してくれるのでこっちとしてはめちゃくちゃありがたかった。味噌味のもつ鍋あんま食べたことなかったんですけど感動してめちゃくちゃ量食べた。
胡麻の風味があって結構あっさり食べられるのでモツのくどさが全然なくて良い。
鶏
・とりかわ大臣
博多の鶏皮はなんか串に巻いてあるんすよね。ここはたれが想像以上に美味くてびっくりしながら9本くらい食べた。
・あしどり
鶏刺しが美味い。鳥刺し目当てで店に行ったら酢モツも鳥皮ポン酢も鳥串も美味いし日本酒が取り揃え良くて笑顔になった。焼酎類も九州なだけあって結構色々あるので吉。
お通しで日本酒とつまみ二種が出てくるのもちょっと嬉しい。
餃子
・鉄なべ
なんかこっちの餃子は小さくて上げ気味なのが特徴らしい。餃子が小さいので10個単位とかで頼むことになる。なんか近くのやつよりこっちの方が美味いらしい。
・旭軒
中洲の入り口の橋のちょっと手前らへんにある。ここも小さい餃子10個単位とかで頼むやつ。米とかはないので飲み用。カウンターの上に積んである手羽先も美味しかった。
お重
・元祖博多めんたい重
福岡と言ったら明太子なのにホテルの朝飯でしか食ってねえということに気が付いたので急遽こちらに向かいました。ちゃんと良い明太子を食べたいなという気持ちに対して昆布巻き明太子が出てきたのでクソ笑顔になった。
重はなんかたれ?をかけて食うやつでノーマルから何種類か辛めのやつまで選べるタイプでした。俺はノーマル頼んだから次は辛いのも頼みたいね。
めんたい重にお吸い物が付いてくる飯吸セットがめちゃくちゃ良くて、明太の風味のするお吸い物とセットです。後プリンが死ぬほど美味い。
・柳川屋 中洲本店
うなぎのせいろ蒸しの店。柳川の方まで行かないと食えねえかとちょっと諦めていたんですけど中洲のど真ん中にあるとの情報をバーで聞いて早速突入。お店の人によると夜職の仕事終わりとか飲み終わりの人が多くて結構遅めの時間帯に混むらしい。
たれがしみ込んだご飯の上にうなぎが乗ってるんですけどせいろ蒸しなのでふわっふわなんですよね。天才です。
麺
ぶっちゃけ麺は結構行ったけどどれでも良くね感がある。
・一双
カプチーノとんこつ?らしい。なんか泡立ってんなあくらいの気持ちで食べた。
・海鳴
なんか珍しいとんこつ。ジェノベーゼ豚骨とか言うのがバジルめっちゃ入った緑色のスープのやつだった。パスタみてーな味がする豚骨だなあという感じ。
・長浜屋
あっさりした豚骨。酒飲んだ後に食うやつ。元祖らしいので行ったんだけどほえ~~~~という感じでした。福岡のとんこつと東京のとんこつの違いが分からん男です。
・月や
スープが透明なクリア豚骨っていうらしく、マジで透明でした。ここが一番美味かった気がする。塩ラーメンくらいあっさりしてるけど豚骨なので不思議っすね。
・はかたや
ラーメン一杯290円。ぶっちゃけココで良くねえか????という感じになりました。豚骨が正直店によってあんま味が変わらん。
イカ
・河太郎
イカの活造りが食える店なんですけど、ここはね~~~~~目の前のクソデカいけすでイカが泳いでるんですよね。イカを一尾裁いて身は活造り、足はなんか色々作ってくれるタイプのやつです。4種類くらいあったはずなんですけど自分が食べたてんぷらしかレパートリーを覚えていない。
後はイカしゅうまいと刺身と寿司食べて日本酒飲んで笑顔になってたら1万吹き飛んでました。サイコ~~~~~~~~~~~~w
うどん
・牧のうどん
知ってました?博多のうどんって意味分からんくらい柔らかいんすよ。いや、伊勢うどんほどではない。
でもめちゃくちゃ柔らかい。ここもそういう系。うどんが汁吸って無限にデカく柔らかくなる。俺は讃岐うどんが好きなので麺かためで頼んで汁を吸う前に頑張って食べた。
・大地のうどん
ここは福岡のうどんなのに麺が柔らかくない。俺はそれだけでもうれしくてめちゃくちゃ通いました。なんかちょっと透明みの歯ごたえのある麺という感じ。
後多分クソデカごぼう天が有名なので行ったら頼んでみるといいです。マジでデカい。最初本当にデカすぎてうどんよりごぼう天食った記憶の方が強い。マジでデカい。この店は何頼んでもてんぷらがアホみたいなデカさで出てくるのでお得です。
・春月庵
ここもコシのあるうどんだった。というか牧のうどん以外でふにゃふにゃうどん食ったことないしあそこだけなのでは?1~3玉選べるのでお得。美味しかった。
昼飯
・ロケット
イタリアン。うどんの話した後に言うのもアレなんですけど生パスタがうどんみてえなパスタでボロネーゼうどんか……?みたいなこと考えながら食べてました。味は美味かった。
・元祖ぴかいち
皿うどんの店。麺にちゃんぽん麺を揚げたものを使っててちょっと変わった触感になるのがめちゃくちゃ良い。B級グルメになるんかな。味変に酢醤油と高菜が置いてあって結構さっぱりとした感じで食べられる。
・極味や 博多店
ハンバーグ。レアで出てくるのを焼いて食うやつ。色々たれを選べるんですけど既存のたれが一番美味い。もう別にこれ博多の飯じゃなくて良いわ。
バー
・庵蔵
隠れ家っぽいバー。緊急事態宣言も明けたのでバー探してたら見つけたとこ。
・Bar Rummy
ラム酒専門のバー。
サウナ
・ウェルビー福岡
博多はめちゃくちゃ良いサウナがあってマジで最高でしたね。名古屋にウェルビー栄って言うめちゃくちゃ有名なサウナがあるんですけどその系列のウェルビー福岡って言うサウナがあるんですよ。
ここサウナ2種、水風呂2種、蒸し風呂、アイスサウナ、整い場とまず設備が異様に整ってます。その上サウナはフィンランド式サウナで80℃~90℃、2時間おきにロウリュを行ってくれるものと、自分でロウリュ出来るサウナの二つ。水風呂は5℃と15℃の二つ。整い場にはなんとリクライニング椅子4つ。
これはもう通うしかないでしょうと言うことでマジで滞在期間中一生擦ってました。
サウナ入った後の水風呂っていくら冷たくても大丈夫だと思ってたんですけど、5℃ってなると体より足の裏がめちゃくちゃ痛くなって5秒くらいしか入れないんですね。マジで初めて知りました。それ以来15℃の水風呂を愛用してましたね。
んで、整い場なんですけどここも最高で、リクライニング椅子が4台もあるんすよ。この椅子がめちゃくちゃ良くて、ほぼ仰向けに慣れるタイプの椅子なんですよ。サウナで一番重要なのは椅子というのを勝手に言ってるんですけど整い環境が良いだけでマジで気持ちよくなれるんですよね。なのでほぼ仰向けで寝られるこの環境は最高でした。
後なんかど真ん中にクソデカ岩山みたいなのがあってそこで休んでる人もいたんですけど、俺も席が空いてないときにやったら背中に穴空くかと思った。痛かったのであまりお勧めしません。
地下にカプセルホテルと宿があるので下に泊まるのもありなんですけど、結構乾燥が凄かったのとまあ個室ではないので、体が強い人はおすすめかなくらいだと思います。
おわり
まあこんな感じでした。後は結構雑な飲み屋とかが多かったんで特に書くことはないかなと。振り返ってみると水炊きあんまりちゃんと食べてないっすね。一回食べに行ったんですけどそんな有名なとこ行かなかったんで次行くことがあれば行きたいなと。博多とか中洲の辺りあんまりなかったんですよね。ちょっと遠くまで出ていかなければいけなかったのでちょっと仕事終わりには面倒だったなという。
後は糸島観光したり大宰府行ったりと観光はしたので結構満足しました。やっぱり福岡は観光より飯というイメージが強いっすね。観光に関しては特に行くとこあんまなくてちょっと困ったりした。大体土日は天神出て屋台で酒飲んで知らん人と遊んでたりした。
ちょっと言っておけばよかったかなというのは猫島があったらしいのでそこ行けばよかったかな。
まあ大体1ヶ月半楽しんできたので満足です。このサウナに入れなくなるのが一番つらいっすね。
みなさんも博多に行ったらこれ見て適当に回ってみてください。今夜だけなら多分勝てます。
そんな感じ。
聴いていた曲は×ガール(Vo:あよ)/森羅万象 【Music Video】
PVが新しく作られたので聴いて。
スマートウォッチを買った
こんばんは。どうも橘です。
最近は一生出張に行っていたら他のカス業務がおしまいになってしまったので毎日残業まみれになっていて本当につまらない毎日を過ごしています。毎日労働している人間本当に正気か?俺は2週間目で労働が心の底から嫌になっています。
学生諸君は社会に出ない方が良い。
というわけで今回はスマートウォッチを買いました。
今年になってやっとクレカを導入してからQR決済に手を出しサコッシュを買うことで荷物の軽量化を図り、ついに身の回りを電子化し始めています。
その一環で何となくスマートウォッチを調べてたら結構リンゴ社のものじゃなければ4000円くらいから買えるらしく面白そうだったのでつい購入しました。
スマートウォッチ
買ったのはこれ。HUAWEIのスマートウォッチ Band6ってやつです。

出来ることとしては普通の時計機能と心拍数、血中酸素、活動記録、ストレス、睡眠記録、音楽の操作、天気表示あたりでした。後は普通のスマートウォッチによくある通知連携とかって感じです。
良いところ
・いらないアプリの通知が消せる ・電池持ちが良い(充電がマグネット形式で楽) ・スマホ切断通知が出てくる
微妙なところ
・Google Playストアに専用アプリの最新版が置いてない(カス) ・通知が自動で消えない
といった感じです。文字盤のカスタマイズとか自分で出来たら良かったんですけどそういうのがやりたかったら多分XiaomiのMi Bund系列買った方が良いっぽいですね。
おわり
これを買ってから睡眠記録が出来るようになったのでちゃんと毎日睡眠を気にして生きている。日常生活がデータとして見れるのは面白いっすね。


深い睡眠の連続性が低いらしいので改善しようとしています。最近養命酒が無くなってサボっていたのでそのあたりまた飲み始めたらどうなるのか見ものですね。
おもちゃとして買うにはかなりちょうどいい値段なのでお手頃です。
そんな感じ。
聴いていた曲は風月/reminoah
丁寧な生活”ごっこ”の効果
こんにちは。お久しぶりです、橘です。
ほぼ三か月ほど前に始めた「丁寧な生活ごっこ」ですがまあ結構効果があるので結構気に入ってます。というのも正直やることなくて酒も控えるしついでに色々生活習慣でも整えるかという気持ちで始めたので最初はあんまり意味ないよなという思いで始めたんですよ。なので丁寧な生活”ごっこ”なわけです。
だったんですけど、三か月くらいやったら思ったより効果があってかなり良かったのでまあ良かったよという感じの話がしたいだけですね。自慢です。
始めたこと(やってる事)
・朝起きる ・草を食べる ・運動をする(外に出る) ・酒を控える ・1時くらいまでには寝る ・養命酒を飲む
以上です。思ったよりそんなにやってないわ。めっちゃ健康的な生活を送っているような気がしていたけど気のせいです。というかむしろこれやるだけでかなり体の調子が良いので今までの不健康な生活でどれだけ体がダメだったんだという気持ちですね。
朝起きる
頑張って9時には起きるようにした。たまに11時半とか。まだ12時越さなきゃセーフだと思う。
草を食べる
今までも食べてたので変わらん。
運動をする(外に出る)
これ割と良くて昼間にとりあえず街に散歩に出るだけで結構運動したような気持ちになれるので良いですね。あと普通に喫茶店とかに行くのでかなり楽しい。これがあるので長続きしているような気もしている。日の光を浴びるのは結構大事らしいのを身に染みて実感した。
酒を控える
これが一番です。平日に酒飲まなくなってから終電で帰ることもなくなったし、タクシーに運搬されなくなったし、次の日の会議で死にそうな思いをしなくて良くなったし、金が減らなくなった。
1時くらいまでには寝る
これくらいの時間には寝ないと次の日に起きられん。
養命酒
神の飲料。これ飲み始めてから寝つきがバカ良くなったし朝も起きられるようになったし何よりちゃんと寝た日でも会議中クソ眠かったのが耐えられるようになった。俺の体に足りていない栄養素をしっかりと回復してくれるのが非常に良い。結構ちゃんとした食生活を送っていたのにこれでここまで改善されるもんなのかという驚きがかなりあるので不健康な生活を送っている人間達はさらに効果があるかもしれない。
ということで結構何でどれが良くなったみたいなのが分かるのはこんなもんです。なんかこんな感じで体にいい生活を送っていたらHPが回復したのか結構色々良かったですね。
人間にはHPとMPがある
ということです。人間にはHPとMPがあるらしい。
学生の頃は際限なく遊び続けてもHPは自動回復して、MPは娯楽で回復するので無限に遊べたんですけど、段々体に優しい生活を送らないとHPが回復しないんですね。そもそも仕事でHPが削られていくので残った
なので結構負荷のかかる「新作アニメを見る」とか「話題の作品を追う」とか「一人用ゲームをする」とかの学生時代出来ていた趣味の類がどんどんやらなくなっていったのかなという気づきがありました。それこそ特に内容を理解しなくてもいいようなYoutubeを流しながらソシャゲをやる、豆腐だけ食ってるような生活を送っていたんですよね。
丁寧な生活を送り始めてから結構そのあたりが触れられるようになってきましたね。新作アニメを見たりポケモン剣盾を始めたり、オタクのおすすめ作品とかも結構触れるような体力の余裕が出来てきたというのが正しいです。人によってHPを使わない行動みたいなのは結構違うと思うんであれですけどまあHPがある状態だとなんであれ手を出す余裕があるってのが良いですね。
「オタクをやっていく」という点においてHPは必要不可欠っぽいんでまあこのまま丁寧な生活ごっこは続けていけたらなという気持ちでいます。少なくとも「オタクの残りカス」よりはかなり良いと思います。俺は離乳食ばっかり食べてないで誠心誠意オタクをやっていくぞ。
おわり
というわけです。ちゃんと一日三食食べて昼間に外に出て運動してデカい風呂とサウナに入って養命酒を飲んで寝るとかなり良い生活が送れるなという感想でした。
毎日ちゃんと生きようとしています。応援してください。
最近は月姫リメイクが面白い。
そんな感じ。
聴いていた曲は生命線